COSMO ATHLETIC 4 / EXTREME ZIGZAG GRAVITY
コスモアスレチック4 超ジグザグ重力コース|軽い!重い!本物の重力差を走りぬけろ
地球に近い重力から始まり、進むほど「軽い→重い→もっと軽い→もっと重い」の落差が大きくなるエンドレスアクション。 太陽を除く天体は、実際の重力比(地球=1)をゲーム内重力にそのまま採用しています。最後の冥王星では、どこから跳んでも大きな放物線ジャンプへ。
- 原則 実重力比
- 太陽のみ実際の1/4
- 1周480m
- エンドレス
- CA4専用ランキング
- 完全無料・登録不要

天体の境界はすべて穴。ジャンプで飛び越え、次の足場へ着地した瞬間に重力が変わります。
PLAY NOW
コスモアスレチック4 超ジグザグ重力コースを遊ぶ
左右移動とジャンプだけ。重力が変わるたびに、同じ操作でもジャンプの高さ・滞空時間・着地のタイミングが変化します。
8つの重力を乗りこなそう。
MONTHLY RANKING
コスモアスレチック4 超ジグザグ重力コース 今月のTOP10
今月のコスモアスレチック4 超ジグザグ重力コース ランキングです。10位までの新しいスコアがランクインします。
- 1👑 🦓嶋田しろ21,343
- 2👑 三宅 佑弥19,534
- 3👑 🦓嶋田しろ18,683
- 4👑 お前ら調子のんなよ18,007
- 5👑 🦓嶋田しろ17,532
- 6👑 けいとじんしょうせい17,440
- 7👑 佐渡ヶ島17,193
- 8👑 けいとじんしょうせい17,188
- 9👑 カモノハシ生も楽しい16,978
- 10👑 あらピコ16,631
TOP 10 RANK IN
今月のTOP10入り!
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本物の重力と、ゲームの重力について
CA4は、太陽系の重力差を体験する架空のアスレチックです。地球・惑星・衛星・冥王星は、表示している実際の重力比をそのままゲーム内の落下重力に使います。例外は太陽だけです。ジャンプ初速や足場はゲーム用なので、ジャンプの高さそのものが現実の人間の跳躍を再現するわけではありません。CA3とは物理設定・ランキングが異なります。
太陽の光球付近の重力は地球の約28倍ですが、そのままでは操作できないため、ゲームでは7倍(実際の1/4)へ圧縮しています。太陽にも巨大惑星にも固い地面はなく、足場は架空の施設です。太陽の見かけの表面「光球」は約5,500℃です。
冥王星は地球の約0.063倍をゲームでもそのまま使用します。最終区間ではこの小さな実重力による長い放物線を楽しめます。イトカワとケレスは、ゲーム成立のため大幅な重力補正が必要になるためCA4の周回から外しました。距離のm表示はゲーム内の尺度です。
出典:NASA:惑星の比較 / NASA:冥王星の詳細値 / NASA/JPL:衛星の物理量 / NASA:太陽の重力 / NASA:太陽の光球
CHARACTERS
CA4のキャラクター|ハテ・メガネん・プニプニ
CA4で走る主人公と、行く手をじゃまする2種類の敵キャラクター。

ハテ
宇宙服で重力世界を走るCAシリーズの主人公。重い世界では小刻みに、軽い世界では大きな放物線を描きながら進みます。
白い宇宙服・青いバイザー・ジェットパックのデザインをシリーズ共通。

メガネん
浮遊しながら光る球を撃ってくる射撃タイプ。1周目は天王星で単発、海王星で2連射のメガネんが登場します。上から踏めば倒せます。
「コスモボイジャー」にも登場

プニプニ
ぷにっと揺れながら足場を動くCAシリーズの敵。横から触れると危険ですが、上から踏むと倒せます。重力が変わると、踏みつけるタイミングも変わります。
CA1・CA3と同じみの敵キャラクター。
SERIES POSITION
CA4は「重力差そのもの」を攻略するエンドレス版
CA1・CA3と同じく、ミスするまで走り続けてスコアを伸ばす系統です。ただしCA4は、天体を自然な距離順に並べるのではなく、重力差が後半ほど大きくなるように配置しています。
自動生成コースを走り、距離・星・ふみつけで高得点を狙う1作目。
12エリアを旅する長編エンドレス。遊びやすいゲーム用重力プロフィールを採用。
原則として実際の重力比を採用。軽重の振れ幅を徐々に大きくし、操作感そのものを攻略します。
| 項目 | CA1 | CA3 | CA4 |
|---|---|---|---|
| 基本形式 | エンドレス | 長編エンドレス | 周回エンドレス |
| 主なテーマ | 宇宙アスレチック | 12の重力世界 | 重力差のジグザグ |
| 天体境界 | 穴をジャンプ | 穴をジャンプ | 穴をジャンプし、着地で重力変更 |
| 重力設定 | ゲーム用 | ゲーム用 | 太陽以外は実際の重力比 |
| ランキング | CA1専用 | CA3専用 | CA4専用 |
HOW TO PLAY
遊び方と基本ルール
足場から足場へ進み、天体の境界にある穴をジャンプして次の世界へ。穴の途中では重力は変わらず、次の天体側へ着地した瞬間に新しい重力へ切り替わります。
操作方法
- 左右移動:PCは← →、スマホは◀▶
- ジャンプ:PCはスペース、スマホは▲
- 高く跳ぶ:ジャンプを長押し
- 低く跳ぶ:上昇中にジャンプを早く離す
- 冥王星:どこからでも大ジャンプ。空中で左右に調整できます
基本ルール
- 穴:落下するとゲームオーバー
- プニプニ:上から踏むと倒せます
- メガネん:球を避けて、上から踏むと倒せます
- 星:取ると1個20点。1周目は後半ほど数が増えます
- 目的:周回しながらCA4専用スコアを伸ばす
REAL-GRAVITY ZIGZAG
1周目|重力差が少しずつ激しくなる8つの世界
地球を1.000として、前の天体との差が後半ほど大きくなるように並べています。太陽だけは実際の約28Gではゲームとして成立しにくいため、実際の1/4にあたる7Gへ圧縮しています。
1. 地球
すべての基準。まず通常のジャンプ感覚を覚えます。
実際=ゲーム ×1.0002. 天王星
地球より少しだけ軽い最初の変化。氷巨大惑星なので、足場はゲーム上の架空表現です。
実際=ゲーム ×0.8893. 海王星
今度は地球より少し重い世界へ。小さなジグザグが始まります。
実際=ゲーム ×1.124. 火星
約0.38Gへ大きく低下。滞空時間が伸び、高いルートも狙いやすくなります。
実際=ゲーム ×0.3775. 木星
一気に2.36G。細かいジャンプで進む高重力区間です。固い地表はなく、足場は架空表現です。
実際=ゲーム ×2.366. 月
木星から0.166Gへ急降下。長い滞空を使って上空の星を狙います。
実際=ゲーム ×0.1667. 太陽
実際は地球の約28倍。ゲームでは1/4の7Gへ圧縮しても、CA4最大の高重力区間です。太陽に固い地面はありません。
実際 約×28 / ゲーム ×78. 冥王星
太陽7Gから一気に0.063Gへ。どこから跳んでも巨大な放物線になり、長押し・短押し・左右入力で軌道を調整します。
実際=ゲーム ×0.063科学上の注意:CA4で実際の重力比と同じなのは「ゲーム内の重力係数」です。ジャンプ初速・走る速度・足場・敵・落下速度上限などはゲーム用です。木星・土星・天王星・海王星・太陽には、ゲーム画面のように立てる固体足場はありません。
2周目以降は天体が入れ替わる
ジグザグ構造は維持しながら、6種類の周回パターンを循環します。太陽と冥王星は毎周の終盤に登場します。
SCORE & RANKING
CA4専用スコア・ランキング・きせかえ
CA1・CA3とは別ゲームとして、自己ベスト・星・きせかえ・ランキングをCA4だけで保存します。
- 星のかけら:累計50・150・400・1000個でCA4の宇宙服を順番に解放
- 1周目:天王星で単発、海王星で2連射のメガネんが登場。ほかの天体はプニプニ中心
- 2周目以降:足場配置・敵密度・敵速度が本格的に難化
- ランキング表示:スコアに加えて到達した周回・天体も記録情報として表示
COMMUNITY RECORDS
みんなのきろくカード|CA4
CA4で生まれたプレイ記録をカードで掲載します。CA1・CA3の記録とは別です。
LIKES KING
CA4 今月のいいね王
今月、CA4の記録カードで最も多くハートを集めたベスト3です。
HALL OF FAME
CA4 歴代トップ8|永久保存の過去ベスト
CA4でこれまでに出た高得点から選ばれる殿堂入り記録です。
PLAY TIPS
超ジグザグ重力コース攻略のコツ
FAQ
よくある質問
本当に天体の重力と同じですか?
太陽だけ7Gなのはなぜですか?
木星や太陽の足場は本当にありますか?
冥王星ではジャンプ台が必要ですか?
天体を全部回ったらクリアですか?
ハテ・メガネん・プニプニはCA4だけのキャラですか?
無料ですか?登録やダウンロードは必要ですか?
重力・天体情報の主な参考資料
- NASA NSSDCA:Planetary Fact Sheet – Ratio to Earth(地球・月・惑星の重力比)
- NASA NSSDCA:Sun Fact Sheet(太陽の重力 約28G)
- NASA NSSDCA:Pluto Fact Sheet(CA4で採用する冥王星 約0.063G)
- NASA/JPL:Planetary Satellite Physical Parameters(イオ・エウロパ・ガニメデ・カリスト等)
- NASA Science:Sun Facts(太陽に固体表面がないことなど)
